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Inhaltsverzeichnis – »Visuelle Kreativität«
›› Einleitung
Vorwort zum Buchdesign
Vorwort des Autors
Für wen ist dieses Buch ein Gewinn?
Wie holt man sich den maximalen Nutzen aus diesem Buch?
›› Teil 01
Die Evolution des Visuellen
Die Grenzen unserer Imagination
Innenansichten eines Kreativen
Visuelles Denken und Imagination von Top-Kreativen
Dreizehn Interviews mit Top-Kreativen:
Tracy Wong, Creative Director
Frank Petzold, Visual Effects Supervisor
Jennifer Sterling, Grafik-Design
Daniel Kleinman, Director
Matthias Zentner, Motion Graphics
Erwin Olaf, Fotografie
Chris Taylor, Video Game Designer
Ben Snow, Visual Effects Supervisor
Sylvain Despretz, Production Illustrator
Volker Engel, Director of Visual Effects
Paola Piglia, Illustration
Ringan Ledwidge, Director
Shigeru Miyamoto, Game Developer
›› Teil 02
Die sechs Arten des Sehens
Schauen ist nicht Sehen
Die Welt im Kopf
Öffne die Augen, um zu träumen
Vorstellungsbilder bewusst steuern
Mit allen Sinnen sehen
Image Streaming
›› Teil 03
Visuelles Labor
Die acht Bereiche des Visuellen Labors
Neuer Blick auf die Realität
Woraus Bilder entstehen
Spiel mit Ebenen
Wenn Grafik-Design auf Bilder trifft
Die Realität erweitern
Morphing und Shape Shifting
Bildwelten ohne Grenzen
Stile, Trends und Genres
›› Teil 04
Vom Traum zur Wirklichkeit
Scribble, Layout und Storyboard machen Ihre Gedanken sichtbar
›› Teil 05
Anhang
Literaturverzeichnis und Quellennachweis
Bildnachweis und Adressindex
Danke!
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© by Mario Pricken, 2006