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Inhaltsverzeichnis – »Kribbeln im Kopf«

›› Teil 01

  • DreamTeam: Rahmenbedingungen für kreative Spitzenleistungen
  • DreamTeam, die Grundlage aller Meetings
  • Ihr Briefing schafft Raum für ein motiviertes Team
  • Aktivieren Sie alle 5 Sinne
  • Gehen Sie mit einer klaren Zielformulierung ins Meeting
  • Trennen Sie die Ideenfindung konsequent von der Ideenbewertung
  • Vermeiden Sie Ideenkiller
  • Visualisieren Sie Ihre Ideen durch Scribbles
  • Greifen Sie Ideen auf und entwickeln Sie sie weiter
  • Suchen Sie das Positive in den Ideen der anderen
  • Machen Sie Fehler und haben Sie Spaß daran
  • Bleiben Sie dran, die besten Ideen kommen noch
  • Entwickeln Sie Sinn für Humor
  • Ideenbewertung: Machen Sie vorerst eine Pause
  • Ideenauswahl: Jetzt ist Kreativität gefragt
  • Die Umsetzung: Vom Ideenansatz zur Top-Kampagne

›› Teil 02

  • Clicking-Fragenkatalog: Trigger für geniale Kommunikationsideen
  • Einleitung zum Clicking-Fragenkatalog
  • Der Clicking-Fragenkatalog
  • Ohne Worte
  • Kombinieren und Verbinden
  • Vergleichende Gegenüberstellung
  • Wiederholung und Aufzählung
  • Übertreibung
  • Drehung um 180 Grad
  • Auslassung und Andeutung
  • Paradoxien und optische Täuschungen
  • Provokation und Schock
  • Wirkung der Zeit
  • Perspektivwechsel
  • Persiflage und Parodie
  • Symbole und Zeichen
  • Einladung zum Spiel
  • Geschichten ums Produkt
  • Absurd, surreal und bizarr
  • Nimm's wörtlich
  • Produkt verändern
  • Alternative Anwendung
  • Doppeldeutig
  • Spiel mit dem Wort
  • Am Anfang war das Wort
  • Reframing: Ein Schlüsselmodell kreativen Denkens
  • Metapher und Analogie
  • Den Rahmen sprengen
  • Alternative Werbeformen

›› Teil 03

  • Kommunikationsbotschaften mit Punch: Witz und Pointierung
  • Die Struktur von Witz & Pointierung: Ein nützliches Modell zur Funktionsweise von Pointen
  • Entwickeln Sie Punch-Lines
  • Abwandlung und Nutzung von bestehenden Pointen
  • Schwarzer Humor macht Spaß, probieren Sie es!
  • Unfreiwilliger Humor oder Situationskomik
  • Blue Humor

›› Teil 04

  • Klassische Kreativitätstechniken
  • Morphologische Matrix
  • Osborn-Checkliste
  • Visuelle Synektik

›› Teil 05

  • Visualisieren: Kino im Kopf
  • Tools für professionelle Träumer
  • Synästhesien
  • Fantasiebilder bewusst steuern
  • Visualisierungshilfen
  • Brainfloating
  • Ideenweiterentwicklung durch Storyboarding

›› Teil 06

  • Interviews & Ressourcen
  • Prof. Walter Lürzer, Universität für Angewandte Kunst Wien
  • PJ Pereira, New Media
  • Johan Kramer, CEO Kessels & Kramer
  • K.C. Tsang, Executive Creative Director
  • Stefan Sagmeister, Grafik-Design
  • Mitarbeiterteam
  • Agenturindex

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© by Mario Pricken, 2006